关于 ARCHISOFTS
ArchiSofts
的进化。
名称 // ArchiSofts / 成立 // 2022 / 前身 // Arcima Studio
2022
现在
// 第一幕 // 起源
我们成立于 2022 年,原名为 Arcima Studio,起步于建筑设计与 Unreal Engine 5 技术革命的交汇点。虽然我们起初致力于为全球品牌创作电影级预告片和广告,但我们很快意识到,静态媒介已无法满足行业未来的需求。
转折点
// 第二幕 // 进化
今天,我们已演变为 ArchiSofts。我们不再仅仅是一个可视化工作室;我们是一家科技驱动型企业,致力于研发建筑背后的软件架构。通过将建筑精度与高性能 C++ 逻辑 相融合,我们交付交互式生态系统,使愿景者不仅能看到他们的项目,更能 模拟它们的未来。
[ 瞄准繁星——那些只瞄准月球的人永远无法离开地面。 ]
专业指标
研发年数 ▸
4+
研究与开发
逻辑栈 ▸
C++ / BP / AI
C++, Blueprint, AI编排
Web 栈 ▸
Astro / TS
Astro, TypeScript, Docker
引擎 ▸
UE5
Unreal Engine 5
培训学生 ▸
300+
涵盖所有项目
研发版本 ▸
10+
商业化 R&D 产品
高价值销售 ▸
5+
企业级交付
本网站 ▸
内部构建
ArchiSofts 完全自主开发
团队名单
Oğuz Dikkaş
Architect, Programmer
// Project Manager
ArchitectureUE5AI OrchestrationC++CinematographyAI RefinementNvidia OmniVerse
Noah Mohondabeka
Computer Scientist
// Programmer, IOT
Front-endBack-endAssemblyJavaScriptLinux AdministrationAI Refinement
Büşra Tutal
Architect
// Architectural Designer
Architectural DesignConceptInterior Design3D Visualization3DS MaxArchViz