ARCHISOFTSについて
ArchiSoftsの
進化。
名前 // ArchiSofts / 設立 // 2022 / 旧名 // Arcima Studio
2022
現在
// ACT 1 // 起源
2022年にArcima Studioとして設立された私たちは、建築デザインとUnreal Engine 5の技術的革命の交差点でスタートしました。当初はグローバルブランド向けのシネマティックなトレーラーや広告を制作していましたが、静的なメディアではもはや業界の未来には不十分であることにすぐに気付きました。
ピボットポイント
// ACT 2 // 進化
現在、私たちはArchiSoftsへと進化しました。私たちはもはや単なるビジュアライゼーションスタジオではありません。建物そのものの背後にあるソフトウェアアーキテクチャをエンジニアリングする、テクノロジー主導の企業です。建築の精度と高性能なC++ロジックを融合させることで、ビジョナリーがプロジェクトをただ見るだけでなく、未来をシミュレーションすることを可能にするインタラクティブなエコシステムを提供します。
[ 星の彼方を目指せ — 月を目指すだけの者は、決して地上から離れることはない。 ]
プロフェッショナルメトリクス
研究開発年数 ▸
4+
リサーチ&デベロップメント
ロジックスタック ▸
C++ / BP / AI
C++、Blueprint、AIオーケストレーション
ウェブスタック ▸
Astro / TS
Astro, TypeScript, Docker
エンジン ▸
UE5
Unreal Engine 5
教育した学生数 ▸
300+
全プログラムの合計
R&Dリリース ▸
10+
商用R&D製品
高価値の売上 ▸
5+
エンタープライズグレードの納品
このウェブサイト ▸
インハウス
ArchiSoftsによる完全自社構築
チームロスター
Oğuz Dikkaş
Architect, Programmer
// Project Manager
ArchitectureUE5AI OrchestrationC++CinematographyAI RefinementNvidia OmniVerse
Noah Mohondabeka
Computer Scientist
// Programmer, IOT
Front-endBack-endAssemblyJavaScriptLinux AdministrationAI Refinement
Büşra Tutal
Architect
// Architectural Designer
Architectural DesignConceptInterior Design3D Visualization3DS MaxArchViz
// デザイン哲学
"星を目指さなければ、
月には到達できない。"
私たちが引き受けるすべてのプロジェクトは、不可能な目標から始まります。だからこそ、私たちは常に期待以上の成果を提供できるのです。
座標 // 0°0'0"N
システム // オンライン
ベクトル // ∞
ターゲット // 星