ДЛЯ ЗАСТРОЙЩИКОВ НЕДВИЖИМОСТИ НА СТАДИИ ПРОЕКТА
Индивидуальные интерактивные приложения для продаж недвижимости
ArchiSofts создаёт индивидуальные приложения для продаж на Unreal Engine 5 для застройщиков недвижимости на стадии проекта. До окончания строительства покупатели могут изучать комплекс, сравнивать квартиры и отделку, проверять виды и доступность, а также отправлять заявки.
- Для кого
- Застройщики, отделы продаж и шоурумы
- От
- $1,500
- Типичный первый релиз
- 4–12 недель
ПУТЬ ПОКУПАТЕЛЯ
Одно приложение от знакомства до заявки.
Сделайте планы и остатки понятными для совместного выбора.
- Этаж
- 12
- Квартира
- A-1204
- Вид
- Море
- Доступна
- Цена по запросу
-
Изучить комплекс
Перемещаться по территории и зданиям в реальном времени.
-
Выбрать квартиру
Фильтровать по этажу, площади, стороне, виду или статусу.
-
Сравнить отделку
Менять материалы, планировки и утверждённые варианты.
-
Увидеть живые данные
Показывать доступность и цены из вашего источника.
-
Зафиксировать интерес
Передать выбор и данные покупателя вашей команде.
-
Начать бронирование
Перейти в утверждённый процесс бронирования.
ГДЕ РАБОТАЕТ
Используйте там, где покупатели решают.
-
Браузер
Транслировать качественный UE5-опыт из облака.
-
Сенсорный экран
Проводить встречи в центре продаж.
-
Шоурум
Запускать локально на презентационном оборудовании.
-
Мобильное устройство
Создать компактную версию для телефона или планшета.
-
VR
Добавить иммерсивную версию для шлема.
СВЯЗАННЫЕ ПРОДАЖИ
3D-слой работает с вашими системами.
-
Остатки и цены
Получать утверждённые данные через API или управляемый поток.
-
Действие покупателя
Сохранять выбранную квартиру, отделку и вид.
-
Передача в CRM
Отправлять заявку в существующий процесс продаж.
-
Передача в бронирование
Продолжать в утверждённой системе бронирования или оплаты.
Для интеграций нужны документированный доступ, тестовые данные и согласование клиента.
ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ
От файлов проекта до готового инструмента продаж.
-
Объём
Согласовать пользователей, платформы, данные и цели.
-
Прототип
Проверить путь покупателя до полного производства.
-
Разработка
Создать 3D-мир, интерфейс и интеграции.
-
Запуск
Проверить оборудование, обучить команду и выпустить.
Типичный срок 4–12 недель после готовых исходных данных. Крупные проекты и интеграции занимают больше времени.
Что требуется
Производство начинается с надёжных проектных данных.
- BIM, CAD или чистые 3D-модели
- Планы, спецификации и отделка
- Данные квартир, цен и доступности
- Фирменные материалы и утверждённый процесс продаж
ПРОЗРАЧНЫЕ УСЛОВИЯ
Настроить начальную оценку-
Начальная цена $1,500+
Для компактного интерактивного 3D. Связанные приложения оцениваются после анализа.
-
Облачный GPU Отдельно
Браузерная трансляция оплачивается по использованию. Влияют регион, качество и одновременные сессии.
-
Исходные файлы Опция
Рабочая сборка включена. Редактируемый проект UE5 оплачивается отдельно.
-
Поддержка 3 месяца
Поддержка запуска включена. Годовое обслуживание необязательно.
СООТВЕТСТВИЕ
Опыт продаж, а не ещё одна база недвижимости.
Индивидуальный визуальный слой, который объясняет строящийся проект и передаёт квалифицированные действия в существующие системы.
Лучше всего для
- Запусков жилых и многофункциональных проектов
- Центров продаж и удалённых презентаций
- Проектов со стабильным дизайном и данными
Не подходит для
- MLS и площадок множества агентов
- Управления недвижимостью или полной замены CRM
- Статичных рендеров и проектов без надёжных данных
Что команды спрашивают до старта.
Это MLS, портал или CRM?
Нет. Это индивидуальное 3D-приложение продаж, которое может подключаться к таким системам.
Можно обновлять цены и доступность в реальном времени?
Да, если клиент предоставляет документированный API или утверждённый поток данных.
Какие файлы нужны?
BIM, CAD или чистые 3D-файлы, планы, отделка, остатки и фирменные материалы.
Работает в браузере и центре продаж?
Да. Браузер, рабочая станция, сенсорный экран, мобильная версия и VR оцениваются отдельно.
Сколько занимает разработка?
Типичный первый релиз занимает 4–12 недель после готовых исходных данных.
Кому принадлежит исходный код?
Рабочая сборка включена. Редактируемые файлы проекта Unreal Engine являются опцией.
ЗАЯВКА НА ПРОЕКТ
Покажите нам проект.
Пришлите стадию, число квартир, целевые платформы и доступные файлы. Мы предложим реалистичный объём.